کمیسیون ایمنی فضای مجازی استرالیا (eSafety Commission) در گزارشی که روز جمعه منتشر کرد، اعلام کرد پلتفرمهای بزرگ بازی آنلاین هنوز در برابر تهدیدات جنسی و افراطگرایانه علیه کودکان، اقدامات کافی انجام ندادهاند.
این کمیسیون در آوریل به ارائهدهندگان چهار پلتفرم بزرگ بازی آنلاین — روبلاکس [Roblox]، ماینکرافت [Minecraft]، فورتنایت [Fortnite] و استیم [Steam] — اخطار رسمی صادر کرد و از آنها خواست توضیح دهند چگونه الزامات پایه ایمنی آنلاین دولت را رعایت میکنند.
بر اساس گزارش، برخی پلتفرمها پس از دریافت این اخطارها اقداماتی انجام دادهاند، اما شکافهای جدی همچنان باقی است. روبلاکس، که دومین پلتفرم بازی محبوب در میان کودکان استرالیایی است، در پی یک تعهد قضایی که در ماه اوت صادر شد، با معرفی تعدادی از تدابیر ایمنی جدید موافقت کرد. این اقدامات شامل ایجاد سازوکارهای گزارشدهی قابل دسترس، جلوگیری از تماس بزرگسالان با کودکان ناشناس بدون رضایت والدین، و خصوصیسازی پیشفرض حسابهای کاربری کودکان میشود.
جولی اینام گرانت [Julie Inman Grant]، کمیسیونر ایمنی فضای مجازی، گفت: «اگرچه در نتیجه فشار نظارتی مستمر پیشرفتهایی در ایمنی مشاهده کردهایم، اما هنوز کار زیادی برای جلوگیری از آسیبهای جدی به کودکان در بازیهای آنلاین باقی مانده است.» وی افزود: «ارائهدهندگان خدمات باید از سیستمهایی استفاده کنند که آسیبهای جدی را پیش از آنکه کودکان در معرض آنها قرار گیرند، شناسایی و متوقف کنند.”
گزارش همچنین نشان داد که با وجود ارائه برخی حفاظتها برای حسابهای کاربری کودکان، چندین پلتفرم همچنان به اعلام سن توسط خود کاربر متکی هستند و این امر به کاربران اجازه میدهد به امکاناتی که تنها برای بزرگسالان در نظر گرفته شده دسترسی داشته باشند.
اپیک گیمز [Epic Games]، سازنده فورتنایت، و موجانگ استودیوز [Mojang Studios]، سازنده ماینکرافت، هر دو بر اعلام سن توسط کاربر تکیه میکنند و به کاربرانی که سن خود را ۱۸ سال یا بیشتر اعلام کردهاند، دسترسی به امکاناتی با ریسک بالا میدهند. این امکانات شامل اتاقهای گفتگوی عمومی و در مورد ماینکرافت، دسترسی به سرورهای شخص ثالث بدون نظارت میشود.
گزارش همچنین نشان داد سطح همکاری صنعتی در میان استودیوها متفاوت است. موجانگ استودیوز و روبلاکس در چندین ابتکار صنعتی برای مقابله با بهرهکشی جنسی از کودکان در فضای آنلاین شرکت کردهاند، در حالی که والو [Valve]، توسعهدهنده بازارگاه آنلاین استیم، در هیچیک از این ابتکارات شرکت نداشته است.
اینام گرانت تاکید کرد: «کودکان استرالیایی حق دارند بدون قرار گرفتن در معرض شکارچیان، اخاذان جنسی، محتوای افراطگرایانه خشونتآمیز یا سایر مواد مضر، به صورت آنلاین بازی کنند.”
لازم به ذکر است که پلتفرمهای بازی آنلاین از قانون ممنوعیت رسانههای اجتماعی برای زیر ۱۶ سال که دولت فدرال استرالیا اجرا کرده، معاف هستند. با این حال، روبلاکس از دسامبر دسترسی به برخی امکانات را برای کاربران استرالیایی زیر ۱۸ سال محدود کرده است.
زمینه این خبر نشان میدهد که دولت استرالیا در حال اجرای یک بسته اصلاحات گسترده در حوزه ایمنی آنلاین است. این اصلاحات با ممنوعیت جهانی اول رسانههای اجتماعی برای کودکان زیر ۱۶ سال آغاز شد و در سپتامبر اعلام شد که اصلاحات بیشتری به کاربران امکان میدهد از فیدهای الگوریتمی رسانههای اجتماعی خارج شوند.
اهمیت این رخداد زمانی بیشتر میشود که بدانیم پلتفرمهای بازی آنلاین به دلیل معافیت از قانون ممنوعیت رسانههای اجتماعی، به یکی از مهمترین حوزههای نظارتی تبدیل شدهاند. در حالی که دولت استرالیا بر رسانههای اجتماعی سختگیری میکند، کودکان همچنان میتوانند از طریق بازیهای آنلاین در معرض محتوای مضر قرار گیرند.
تحلیل خبر با دیرینه نیوز بزرگترین رسانه خبری فارسی زبانان در استرالیا
این گزارش نشان میدهد که رویکرد نظارتی استرالیا در قبال ایمنی آنلاین کودکان به تدریج از رسانههای اجتماعی به پلتفرمهای بازی گسترش مییابد. فشار کمیسیون ایمنی فضای مجازی بر این پلتفرمها نشاندهنده عزم دولت برای پر کردن شکافهای قانونی است که پس از اجرای ممنوعیت رسانههای اجتماعی آشکار شدهاند.
نکته قابل توجه این است که پاسخ پلتفرمها به فشار نظارتی یکسان نبوده؛ روبلاکس تحت فشار قضایی تغییراتی ایجاد کرده، اما والو تاکنون حتی در ابتکارات صنعتی داوطلبانه هم شرکت نکرده است. این تفاوت میتواند زمینهساز اقدامات قانونی سختتر علیه پلتفرمهای کمتر همکار باشد.
ابهام اصلی باقیمانده این است که آیا کمیسیون ایمنی فضای مجازی در صورت عدم رعایت الزامات توسط پلتفرمها، ابزارهای اجرایی کافی برای اعمال مجازاتهای موثر در اختیار دارد یا خیر. پاسخ به این سوال به روند اصلاحات قانونی در حال انجام بستگی دارد.
منبع: Yahoo News Australia



























































